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          游戲的教案設計幼兒園1000字精選6篇

          發布時間:2023-02-23

          游戲教案設計幼兒園。

          幼兒教師教育網專題“游戲教案設計幼兒園”為你推薦以下內容。

          優秀的教師對于年輕人來說就如同太陽一般閃耀,作為教師準備好教案是必不可少的一步。借助教案可提前規劃好教學教材中的重點與難點。下面的內容是欄目小編為大家整理的游戲的教案設計幼兒園,歡迎學習和參考,希望對你有幫助!

          游戲的教案設計幼兒園【篇1】

          幼兒園小班體育教案

          活動目標:

          1、學習雙腳并攏跳進或跳出圈。

          2、通過游戲兒歌聯系快速反應。

          3、體驗游戲中放松和緊張的不同情緒。

          活動準備:幼兒人手一個大圈。大灰狼頭飾。

          活動過程:

          一、游戲活動吹泡泡

          1、幼兒手拉手站成一個大圓圈,介紹游戲玩法。

          2、教師帶領幼兒邊念兒歌邊做相應的動作,當老師說:泡泡飛回來了!,小朋友就8回來,站在大圓圈上站好,游戲結束,游戲可進行23遍。

          二、游戲活動跳圈游戲

          1、跳圈

          幼兒四散地站在場地周圍,幼兒人手一個大圈放在自己的前面。教師帶領幼兒練習雙腳跳進和跳出大圈。

          教師發出指令:下雨了!幼兒跳進家(大圈)里面;

          教師發出指令:天晴了!幼兒跳出家(大圈)門;

          2、兔子和狼

          教師扮演大灰狼,幼兒扮演小兔子,幼兒人手一個大圈,四散分布在呈遞周圍,并站立在洞(大圈)里。

          介紹游戲玩法:游戲開始,大家邊念兒歌邊從洞里雙腳跳出來,然后隨著兒歌的內容,蹲下吃草、左顧右盼等動作,兒歌念完,聽到教師大聲喊狼來了!便從場地的另一端跑出來,追逐小兔子,小兔子立即跳進身邊最近的任何一個洞里面。如果被大灰狼拍到或抓住,就站在場地的一旁。

          配班老師扮演大灰狼,教師帶領小兔子們念兒歌玩游戲,當大灰狼抓住23只小兔子后,可請較能干的小朋友扮演大灰狼,游戲繼續進行。

          三、游戲活動拉個圓圈走走。

          教師帶領幼兒一起手拉手,邊唱歌曲,邊做相應的動作。

          游戲的教案設計幼兒園【篇2】

          戴上手表做游戲

          活動目標

          (一)學習用搓、壓橡皮泥等方法制作手表

          (二)樂意用小圓點、小線條裝飾手表,感受細心創作的樂趣。

          活動重難點

          重點:學習用搓、壓橡皮泥等方法制作手表并樂意用小圓點、小線條裝飾手表,感受細心創作的樂趣。

          難點:萌生守時的意識。

          活動準備

          物質準備:橡皮泥人手一份,手表圖案。

          經驗準備:了解手表的的基本特征。

          活動過程

          (一)好孩子要守時

          1.教師出示范例。

          師;今天老師做了一只手表,你們喜歡嗎?它跟平時看到的手表有什么不同?

          幼:用橡皮泥制作,紅色愛心形狀。

          2.幼兒欣賞各種手表的圖片,知道手表由表和表帶組成。表面上有指針和表示數字的小點,表帶有小圓洞。

          師:手表可以有各種顏色、形狀,你想設計一只什么形狀、什么顏色的手表呢?

          (二)做只手表戴一戴

          1.教師示范、講解做圓形手表的方法。

          2.鼓勵幼兒大膽創作,細心裝飾。

          (三)戴上手表做游戲

          1.幼兒互相幫助戴上手表,教師幫助個別有困難的幼兒。

          2.幼兒互相欣賞和交流自己制作的手表。

          3.教師帶幼兒做好孩子,好孩子,幾點鐘的游戲好孩子,好孩子,幾點了?幼兒看一下手表答:7點鐘。教師說:上幼兒園了。幼兒立即做出上幼兒園的動作。依此類推。

          游戲的教案設計幼兒園【篇3】

          幼兒園大班健康教案設計:和繩子一起游戲

          設計意圖:

          學前階段是幼兒身體移動能力學習與發展的重要階段,手腳著地爬需要協調性、力量、耐力、靈敏等身體素質作為基礎,對大班幼兒具有一定的挑戰性,能促進他們感知覺的發展,有助于未來運動技能的發展。

          本次活動以手腳著地爬為主要運動方式,以繩子為器械,讓幼兒通過沿著直線和曲線的運動練習,提高身體的協調與控制能力。繩子可變性、操控性強,既決定了路線的長短,也暗示了行進的方向,分段設置繩子可讓幼兒的運動強度得到自然的調整,連熱身與放松運動也巧妙地利用繩子來完成。

          本次活動主要有三個環節:第一環節,自主嘗試沿直線通過繩子的方法,主要練習手腳著地爬,掌握基本方法;第二環節,自主練習以手腳著地爬的方式沿曲線行進,提高身體的穩定性和靈敏性;第三環節,以手腳著地爬的方式在封閉路線循環行進,適時聽從靜止的要求,提高身體的控制能力。每一環節的難度逐漸加深。在學習方式上,既有自主探究,又有模仿學習;既有個體練習,又有小組協作學習。在運動方式上,既有運動方向、速度的變化,又注意動靜交替;既有控制性動作的學習,又有松散性動作的過渡,從而使整個活動科學、有趣、有效。

          目標:

          1.能以手腳著地爬的方式沿直線和曲線行進,提高身體的協調與控制能力。

          2.能自主創設路線并以手腳著地爬的方式行進,體驗和同伴一起用繩子游戲的樂趣。

          準備:

          材料準備:繩子,音樂。

          經驗準備:有手膝著地爬的經驗,有沿線行進的經驗。

          過程:

          一、熱身運動一在繩子兩側行進

          (一)入場

          師:今天我們來和繩子玩游戲,我們要沿著繩子來運動身體,但不能碰到繩子?,F在,請大家跟著我一起進入場地。

          在輕快有力的背景音樂聲中,幼兒一個跟著一個共同抓住一根繩子小跑步入場,教師帶領幼兒沿s線、螺旋線跑。

          (二)做熱身動作

          將繩子放置成直線。教師邊喊口令邊帶領幼兒沿著繩子做熱身運動:

          交替走,一二一二;(兩腳跨在繩子兩側交替沿繩子行進,雙臂做擴胸動作。)

          踮腳走,一二一二;(兩腳跨在繩動作。)

          腳跟走,一二一二;(兩腳跨在繩子兩側腳跟著地沿繩子行進,雙臂做叉腰動作。)

          繞著走,一二一二;(在繩子兩側小跑行進。)

          側身走,一二一二;(側身沿繩子兩側小跑行進。)跳起來,摸摸腳。(雙腳在繩子兩側跳躍兩次,俯身用手摸腳。)

          (析:該熱身活動以繩子為材料,將走、跑、跳等下肢動作和上肢動作、腹背運動等相結合,有喚醒身體各部位參與運動的作用,為接下來的手腳著地爬做好了準備。)

          二、和繩子一起游戲以手腳著地爬的方式沿直線和曲線行進

          (一)沿直線行進

          1.自主嘗試沿直線繩子行進的方法。

          (1)明確任務。

          師:剛才我們是用腳來沿繩子行進的?,F在請你們試一試,能不能用身體的其他部位來沿直線繩子行進,但身體不能碰到繩子?

          (2)隨背景音樂自主探究。

          觀察與指導要點:提醒幼兒在行進過程中保持適當的間距,避免碰撞;鼓勵幼兒嘗試用不同的身體部位和方式沿繩子行進,提示幼兒可手腳并用、改變身體方向等。

          (3)交流分享。

          師:誰愿意來展示一下你的方法?手腳著地爬時身體的哪些部位是懸空的?感覺身體的哪個部位特別緊張?身體可以怎么改變方向?身體向下或向上哪個更具挑戰?師(小結):原來我們可以有很多方法沿直線繩子行進,比如可以腳跨繩子兩側,手腳著地向前或向后爬行;也可以雙腳在繩子一側,雙手在繩子另一側,手腳著地往左或往右側身行進。

          2.練習以手腳著地爬的方式沿直線繩子行進。

          (1)明確要求。

          師:請你們用手腳著地爬的方式沿直線繩子行進,可以試試變換身體方向爬行。

          (2)自主練習。

          觀察與指導要點:提醒幼兒在爬行過程中保持身體懸空狀態,引導幼兒保持適當的間距,鼓勵幼兒嘗試以不同身體方向,如正向爬、側身爬、倒著爬等沿直線爬行。

          (3)提高難度。

          設置高度離地20厘米左右的繩子,鼓勵幼兒嘗試沿直線爬行通過。

          (析:在該環節中,幼兒主要學習手腳著地爬,明確動作要領。教師用語言和動作提示的方式指導幼兒在自主練習的過程中保持手腳著地、身體懸空的爬行姿勢,幼兒在直線行進過程中提高了身體的平衡和協調能力。)

          (二)沿曲線行進

          1.分組創設行進路線。

          師:剛才我們練習了沿直線爬行,現在要增加難度了,請你們用最快的速度把這些繩子變成彎彎曲曲的線。

          2.自主練習以手腳著地爬的方式沿曲線爬行。

          (1)明確要求。

          師:請你們手腳著地沿曲線爬行,也可以試試變換身體方向爬行。

          (2)自主練習。

          觀察與指導要點:提醒幼兒在行進過程中不碰觸繩子,鼓勵能順利沿曲線爬行的幼兒嘗試沿離地20厘米左右的曲線繩子爬行。

          (3)交流分享。

          師:沿曲線繩子爬行有難度嗎?你們是怎么順利通過的?

          (析:在該環節中,幼兒在掌握動作的基礎上自主改變路線,以手腳著地爬的動作去適應行進路線和速度的變化,從而提高身體移動時的重心穩定性和動作靈敏性。)

          (三)沿封閉路線循環行進

          (1)明確要求。

          師:現在我們要把繩子連接起來,變成封閉路線。請你們按順時針方向手腳著地向前爬,當音樂停止時馬上保持動作不動,當音樂響起時又開始爬。

          (2)自主練習。

          觀察與指導要點:提醒幼兒在行進過程中注意路線的方向,不碰觸繩子;鼓勵幼兒在音樂停頓時能控制身體動作,對能堅持的幼兒給予肯定;注意觀察幼兒的運動量,尤其要關注體能較弱幼兒的運動負荷,提醒他們適時休息。

          (析:在該環節中,幼兒在能手腳著地爬過低、高、直、曲不同路線的基礎上按封閉路線循環爬行,同時做到動靜交替,這不僅對幼兒身體移動中的反應和控制能力提出了更高要求,更對體力與耐力提出了挑戰,同時還為堅持性等學習品質的養成提供了機會。)

          三、放松運動靈活避讓扭動的繩子

          師:剛才我們玩了沿繩子手腳著地爬的游戲,接下來我們來玩一個躲避繩子的游戲,請兩個小朋友幫忙來甩動繩子,其他小朋友在繩子上活動,但要避開繩子。

          (析:手腳著地爬需要較強的體力和耐力,對身體的控制要求也較高,因此幼兒的肌肉較為緊張。避讓繩子的活動可讓幼兒在寬松的躲避活動中放松身體,在興奮的活動之后釋放緊張情緒。)

          游戲的教案設計幼兒園【篇4】

          楊柳雪鎮教育實驗幼兒園李愛軍

          設計意圖:

          中班幼兒非常喜歡跑,跳等,且能自主的參與到戶外游戲中去。并且在跑,調和運動協調方面也有了很大的提高,這節課設計主要是強化幼兒的快跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速的反映,并對此作出相應的逃避,培養了幼兒的自我保護的意識和能力。同時也鍛煉了幼兒的斗爭意識。

          活動目標

          1、培養幼兒的快跑,平衡和動作的靈敏性。

          2、增強了幼兒敢于戰勝自己自信心和勇氣。增強了幼兒的自我保護意識和能力。

          活動準備:

          石頭卡片若干狼的頭飾兩個

          活動過程:

          教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。

          1、游戲導入

          小朋友,我們都知道大灰狼非常兇狠可怕,如果我們見到了大灰狼,我們該怎么辦?幼兒紛紛說出自己的想法,教師指導性的說出,藏起來,不讓大灰狼看到,并延伸的說,如果我們都變成了石頭人,大灰狼還會吃我們嗎?(幼兒回答,不會),因此今天我們就做一個石頭人的游戲好不好??(幼兒回答,好)。

          2、教師首先說明游戲的規則和過程,并和一名幼兒一起模擬(石頭人)的玩法,其他幼兒認真看。

          請兩名幼兒扮演狼,其他幼兒分散站在場地上,并于“狼”拉開距離,石頭卡片也分散的放在場地上。游戲開始,教師發出信號后,幼兒四散跑開,狼在后面追趕,偷跑的幼兒必須趕緊找到“石頭”,只要頭上頂著“石頭”,活著用手抓住“石頭”,或者踩著“石頭”,就變成“石頭人”了,“狼”就不能再抓他了,如果被“狼”抓住了,下次就扮演“狼”,游戲繼續開始。

          3、幼兒開始游戲游戲

          將全班幼兒分成兩個小組,每個小組安排了一只狼和10多名幼兒。幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始,可適當讓幼兒換角色進行游戲。

          4、游戲結束

          師生共同收拾場地,帶回教室休息。

          活動反思

          “石頭人”游戲對幼兒來說,很刺激,是個有點冒險的游戲,所以幼兒們精力都很集中,專注,在這個游戲中,幼兒學會了保護自己,強化了身體機能。也進一步獲取了游戲的快樂,增強了戰勝敵人的勇氣自信心。

          游戲的教案設計幼兒園【篇5】

          幼兒園中班其他教案

          活動目標:

          1.學習按規則合作游戲,喜歡參加數學游戲。

          2.比較5以內數的大小,學會簡單的記錄。

          重點難點:

          按規則合作游戲,學會記錄。

          活動準備:

          人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤;圖形數卡,記錄表、表情卡若干。

          活動過程:

          一、游戲:圖形寶寶排排隊

          1.按圖形分四路縱隊。

          2.按從小到大的數字調整順序排隊。

          二、老師示范,看規則。

          1.介紹蓋子棋。

          2.演示擺放蓋子棋。

          3.示范玩蓋子棋。

          4.示范記錄輸贏情況。

          三、集體討論,說規則。

          老師利用語言、動作、表情,引導幼兒回憶討論下棋規則、步驟、玩法。

          1.用石頭、剪刀、布的游戲決定誰先翻棋;

          2. 數字大的吃掉數字小的,小的棋子移出棋盤;

          3.決定勝負:棋盤上留下得多的那一方就是勝利者;

          4.雙方根據最后結果,自己記錄輸贏情況。(贏得一方為自己貼上笑臉,輸的一方為自己貼上加油,如果平了就都貼上握手)

          四、分組游戲,守規則。

          幼兒結伴玩蓋子棋。

          五、小結。

          活動延伸:

          幼兒玩蓋子。

          游戲的教案設計幼兒園【篇6】

          對于托班或親子班的孩子來說,由于年齡較小,常規的教育方法對他們的作用不大。在教學研究中,我們發現一些特殊的玩具能提高孩子的情感能力,幫助他們盡快接納新的環境和教養者。下面就向大家介紹幾款具有神奇的情感功能的小玩具及其玩法。

          親吻球

          游戲目標:

          通過給予寶寶溫柔的撫觸,使寶寶與養護者之間建立安全、信任的關系,體驗交往的樂趣。

          游戲準備:

          在運動材料刺球上貼上嘴巴,打扮成媽媽的樣子。大海綿墊子兩塊或地毯一大塊。舒緩的音樂。

          玩法:

          1.讓寶寶躺在干凈、柔軟的墊子或地毯上,告訴寶寶刺球媽媽要親吻寶寶的身體。

          2.推著親吻球滾過寶寶身體的各個部位(胸、肚子、腿、屁股等,甚至可以讓親吻球在肚子上輕輕跳一跳),并進行語言與眼神的交流。鼓勵寶寶大膽撫摸親吻球。

          游戲設計原由及實施效果舉例:

          2歲的寶寶特別喜歡別人觸摸自己的身體,于是老師們便設計了這個親吻球游戲。我們發現孩子們非常喜歡這個游戲。萱萱是個性格內向的孩子,哪怕在平時的游戲中也很少看到她笑的樣子,對身邊的同伴和老師也很警惕。針對其個性特點,當球滾到她身上時,老師總會多停留一會兒并輕輕將球向下按壓幾次。同時告訴萱萱:刺球媽媽喜歡萱萱,它想多親萱萱幾下。

          溫柔的聲音,多次的接觸,情感的述說,讓萱萱體驗到被愛的喜悅,同時,與老師逐漸建立起了相互信任的關系。經過數次活動,萱萱漸漸融入了集體,緊張的心理得到了緩解,也開始接納同伴了。

          動物毛線衣

          游戲目標:

          在成人的幫助下,覺察小動物不高興的原因,激發寶寶幫助小動物的情感。

          游戲準備:

          各色毛線團,筒狀餐巾紙。裝飾了小動物頭像的飲料瓶或礦泉水桶。創設小動物家的場景。

          玩法:

          1.介紹動物寶寶,在教師的引導下了解動物寶寶外衣的顏色。

          2.出示不同的毛線團,請孩子為動物寶寶穿外衣(選擇合適顏色的毛線繞上去)。

          3.展示寶寶成功的作品,以小動物的口吻表示感謝,激發寶寶幫助小動物的情感。

          游戲設計原由及實施效果舉例:

          毛線球、卷筒紙質地柔軟,且能充分延展,因而是眾多小朋友都喜歡玩的材料??梢驗槿菀滓鹬T多麻煩,這類游戲經常會被家長拒絕。而老師們通過添加一些輔助物,卻能使孩子玩得既盡興又有益。

          貝貝特剮愛動手,平時經常喜歡搗鼓教室里的玩具,但做事情常常缺乏耐心和專注。當他知道今天可以玩毛線、卷紙時特別高興。游戲開始了,一會兒正繞,一會兒反繞,一會兒繞空,繞了十分鐘,只繞了四五圈。這時,老師走了過來,用鼓勵的口吻說:啊,你已經給小動物穿上背心了。小動物說謝謝你。能不能再給它穿條褲子呀!貝貝邊繞邊說:能!由情感驅動的活動,更能使孩子專注。

          翻板樂

          游戲目標:

          在給小動物送食物的過程中,體驗幫助小動物的快樂。

          游戲準備:

          用較硬的紙制作幾本內文只有兩頁的大書。每本書的第一頁,都畫有一只難過的小動物形象。在小動物的身上裝上透明的口袋,另準備不同的食物圖片。第二頁有一只同樣的小動物,只是將表情換成高興的。

          玩法:

          1.教師打開大書,給寶寶講述小動物的故事。引導寶寶發現動物都不高興。激勵寶寶尋找小動物不高興的原因。

          2.讓寶寶根據小動物的喜好,在它的口袋里裝上合適的食物。如給小兔吃蘿卜、青菜、蘑菇。教師引導寶寶邊送邊說:小兔,我給你吃蘿卜。

          3.當寶寶都送對后,讓寶寶翻開第二頁,露出動物寶寶的笑臉。告訴寶寶:小兔謝謝你。

          游戲設計原由及實施效果舉例:

          寶寶們都很喜愛小動物,所以這款玩具和游戲的設計運用了動物的形象。自鍘的大書筒便又實用,孩子特剮喜歡。月月是個語言發展比較慢、與同伴交往有一定困難的孩子,可她特別喜歡和書中的小動物互動。在游戲中,她不斷重復著吃兔兔給等詞,慢慢地,她能把這幾個字連起來說完整的話了。由于有了情景和內需的驅動,孩子不僅提高了語言能力,更在遙食物的過程中學會了關愛!

          有趣的表情

          游戲目標:

          在游戲中鍛煉孩子識別臉部表情的能力,增加描述這些表情的詞匯。

          游戲準備:

          孩子自己、同伴、家人、老師等熟悉的人的表情照片(涵蓋兩大類表情:喜和悲)。畫有表情的分類底板。

          玩法:

          1.將所有照片混在一起,在成人的引導下讓孩子說說照片里的人是誰,他是高興還是悲哀。

          2.把高興的照片放在笑臉娃娃這里,把不高興的照片放在哭臉娃娃這里。

          3.當孩子能分辨熟悉人的表情后,可以從雜志上剪一些不同表情的圖片,看看孩子是否能分辨,如開心的臉、憤怒的臉和哭泣的臉。注意不要出現面目猙獰的臉。

          游戲設計原由及實施效果舉例:

          剮入園的小年齡寶寶情緒很不穩定,經常大哭大闌。原因是離開了熟悉的生活環境和熟悉的家庭成員。老師們發現當孩子看到熟悉的人時,情緒會馬上穩定下來。于是建議家長把家人的照片帶來,并利用這些照片開始了表情游戲。

          當孩子們拿到高興的照片時會模仿著笑,當他們看到哭泣的照片時也會愁眉苦臉??吹绞煜さ娜藭d奮地叫:媽媽、爸爸當孩子表現出高興時,教師會用某某笑了來豐富孩子的詞匯。幫助孩子理解表情背后的情緒。

          真真來園后總喜歡抱著娃娃看著窗外。當我們投入這一游戲材料后她便愛上了這些照片,每天都要重復著玩,邊玩邊說,邊看邊笑。游戲的快樂情緒取代了她對親人的想念。

          感謝您閱讀“幼兒教師教育網”的《游戲的教案設計幼兒園1000字精選6篇》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了游戲教案設計幼兒園專題,希望您能喜歡!

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